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【……】
没错,被巴德尔吩咐后的光芒非常听话和严谨,说是帮忙刷够十级的怪就是十级。
其实这很好理解,玩家获得经验的的判定标准是:一个是游戏认定可以获得经验的怪物,被玩家通过自身手段击杀,
另一个,则是通过完成游戏颁发的任务了。
而处于神魂主导时的叶秋言,获得了对光芒的绝对掌控力,那些光芒自然被判定为了叶秋言的能力。
击杀所获得的经验自然算作是叶秋言的。
可能会有人疑惑,这样玩家不是可以卡bug吗?
由强大的玩家捕获可以获得经验的怪物,再交给低等级玩家击杀,可以快速的提高玩家等级。
这一点没有错,确实存在这样刷级的方法。
但却几乎没有谁会选择去做。
一个玩家最大倚仗是什么?是其没升一级获得的一个属性点吗?
自然不是。
是在每个任务过程里获得的技能道具,还有职业。
游戏分配任务是按照玩家的等级和隐藏表现分来的。
假如你原本是一个一级的萌新,拿着新到手的初始技能。
然后第二天,你靠着刷级来到了十级,游戏默认你是一个十级玩家。
那么你下一次的任务,就算你的实力评分再低,去的任务世界难度也会在十级这个区间。
你拿头去过关?
靠着十点属性点和一个新手技能吗?
这也是巴德尔只让叶秋言刷到十级的原因,他默认叶秋言的实力已经可以应付十级的任务世界了。
而恰好十级是获得职业的最低标准,才会采用这种偃苗助长的方式。
不然叶秋言自己升级,他可以凭着远超该阶段的实力,在每一个任务里利益最大化。
变得更强。
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