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024:运营差距(1 / 2)

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在换线局里中单的支援至关重要,因为换线局最容易形成的就是多打少,有传送的那一边定然占据很大的优势,但现在……Doinb的传送无奈地用出来了,QG的优势荡然无存!

“快快快TP下路直接拿一塔,这把巨魔出肉就好!”

“……我特喵忍了!”

没办法,换线局牺牲的就是上单位,不然拳头为什么要干掉这个战术呢?场上五个位置换线局直接废掉一个!

但是能赢为什么不用呢~上单报废跟我这个莫得感情的中单指挥官有什么关系呢?

李林翰在跟Eimy一起逼出丽桑卓传送后立马继续指挥,队伍的指挥是无时无刻都不能停歇的,因为很可能你一个失神就忽略掉了某个关键消息,进而导致队伍失去先机。

所以一般队伍都会设立两个指挥,一般分为战斗指挥和运营指挥,SKT里运营指挥就是Faker、战斗指挥就是辅助,然而LGD里李林翰是两个位置全包了,所以肩膀上的责任也是最大的。

换线局打的就是战术和运营,换言之指挥是最最最重要的……没记错的话这个赛季的版本是最利于李林翰,但却是最不利于LPL的!

到S7、S8是版本可以背靠大腿,那个时候一是版本已经偏向打架的LPL,二是某些战队已经有夺冠的实力,甚至直接就夺冠了。

结果到的是S6的版本,最最玩运营的一个版本之一,也就是他一个中国人要在运营上打赢韩国人……说实话挺难的。

话说回比赛,巨魔跟着奥拉夫吃完三组野怪后就被指挥着传送到下路,又要跟着小炮跟牛头一起推下塔,这就是换线版本上单的地位,只能跟着大哥跑,属实没地位。

在这点指挥运营上QG显然落后了一步,在巨魔的蓝色传送光芒亮起之后,波比才反应过来走到一个安全的位置TP到上路换塔,但这个迟疑浪费可不少时间啊!职业赛场上每一秒都是宝贵的,就可能因为一两秒的计算误差而破坏了战局,最简单的记闪现时间,要是不小心记错了5秒左右,别人有了闪现,那这波开的就很可能失败,游戏直接GG!

波比这波慢的就不止一点点了,就说往后走找到一个安全位置再传送,这一个过程就要十秒……十秒啊,推塔十秒差多少?这至少就差了6下平A,算下来怕是要接近300滴血了!

况且小炮的推塔速度本就比卢锡安要快,这下LGD的一塔直接稳了!

这波究其原因其实还真不是李林翰太快,他其实就做了一波正常情况下的指挥罢了,准确来说应该是QG自身出了问题。

QG属于典型的无指挥阵容,又或者说每个人都是指挥,只是权重比例的问题,很多队伍都是这么做的,比如IG。而毫无疑问,在QG队内的中野代练就是他们指挥权利最大的两人,其中战斗指挥是Swift,运营指挥是Doinb。

关于TP使用则是由Doinb来指挥的,至于为什么指挥慢了……原因很简单,他心态出现问题了。

在Doinb的视角里他对线是一直处于优势的,对方的发条已经被他消耗的不行了,他还手握着一个传送的优势,只需要将兵线推进去再上线,那他便拥有了绝对的中路主动权,发条这把游戏就没法玩了!

然后对面打野来推线,直接逼得他少了一大波补刀和无奈交出TP,反观自家打野……

Doinb一直不是一个心态特别好的选手,哪怕在S8时也会因为一次节奏带动失败立刻变成司马脸,很多时候不是他不会怎么打劣势局,而是他的心态不足以支撑他打完五局比赛,也就是俗话说的只会打顺风局不会打逆风局,这也是他多次被诟病季后赛软脚虾的真正原因。(1)

但其实这波拿一塔的意义不是很大,因为现在版本还没推出‘一血塔’机制,也就是拿下第一个推掉防御塔的人能多拿400块钱。这个机制就是用来限制换线战术的,这波主要赚的还是第一条小龙。

之所以说运营版本韩国队厉害就是因为小龙,换线打的好几乎可以保证百分百拿到第一条小龙,优势立马就出现了不是?

这个版本的小龙还不是元素龙,小龙属性是随着第几条而改变,第一条小龙就类似于火龙,增加8%的攻击力和法术强度,2、4条小龙合计就是土龙,第三条就是风龙,第五条就是己方所获得小龙属性全部翻倍并且攻击附带灼烧效果。

总的来说第一条小龙的意义还是非常重大的,给到了一个后期的保障。

“Eimy入侵他们上半野区,Funny继续带,把兵线带过去,让波比亏更多经验,回家出提亚马特带线出点吸血然后转肉,下路跟我去抓对面挖掘机!”李林翰嘴巴如同打开机关一般射出……额……喷出?也不太对……反正就是一连串说出许多指令,他的思路一向非常清晰,因为很多问题都是思考过好几次得出验证之后认为可行的。

抽象点的解释就是他在脑海里模拟过一遍会怎么怎么样,他在预知未来!

预知未来吹牛了点,但很多事情是能猜出来的,比如以上的指令。

作为选手中的‘全职高手’,李林翰拥有比一般选手更加丰富的对敌经验,因为他不是死命玩游戏,他也会去观看一些国服第一XX的直播跟录像,去学习他们的一些东西……当然这个职业选手肯定不会这么干的,因为在他们看来所谓的国服第一就只是玩的场数多,靠熟练度堆上去的,实际上一BAN特定英雄他们就废,而且容易跟不上版本,其他的游戏理解跟职业选手比起来也差很多。

实际上呢……的确如此,这点无法否认。

但同样的这些人知道用什么方法去应对其他的英雄,特别是某些冷门英雄对上热门英雄,往往就有他们特殊的理解。

李林翰就见过某国服前几的老波比,对阵鳄鱼跟青钢影等线霸英雄有特殊理解……其实也没啥特殊理解,就是纯出全肉,但波比本身伤害技能多,W技能可以挡突进,Q百分比伤害、被动是魔法伤害、ER也都是伤害,打这些有突进的战士都非常容易。

当然最重要的一点是他的游戏理解,因为他吃准了一点,上单不敢出吸血装死玩单带!

肉坦最怕的就是对方有个吸血,本身这种英雄单挑就是靠自身坦度抗住不死打多套技能才有的伤害,但假如对方有吸血,然而己方又没有回血技能,此消彼长之下……那怎么可能打的过嘛。

然而在未来的时代好像也没啥人会出吸血,饮血剑已经是只有下棋才会出现的装备,大伙都在追求暴击、攻速、特效,为了保命那就是复活甲,好像真没什么ADC会出吸血!

上单也不太例外,战士型起手的都是黑切、青龙刀。

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