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所谓贴合人体的战甲,那就不是像普通铁桶一样,或者瓦块一样贴在身上的战甲,这种战甲十分臃肿,保护不周全,保护周全的又不灵活,究其原因,还是出在了不符合人体构造,尤其是关节。
人的手肘,肩膀,腰盘,腿根,膝盖,脚腕哪个不是关节?
想要把这些关节都设计得得灵活,能够像自己的身体关节一样游刃自如,这本来就是一样非常困难的事,比如肩膀,如何完成不断扭转下保证灵活的同时,还要保证战甲不磨损?
所以问题就在于关节设计。
但关节设计不是一处的,而是全身的。
比如说你你要抬胳膊,至少肩膀关节和手肘关节会同时动,而这两处同时动,就会造成胳膊处伸缩,从而缩小贴合胳膊肌肉的甲片,可是肌肉能够团缩,甲片可不会,这样一来就算关节做到了灵活,还不是无法坐简单的抬手曲臂动作?同理,腿部和腰盘也是如此。这样一来就导致了穿上这身战甲,就必然无法造成做简单的下蹲动作,这就导致了一旦倒下,就爬不起来了。
所以第一个要紧的问题,就是解决关节灵活扭转的问题。
第二个问题,关节和关节之间的关联要协调好。
第三个问题,关节之间伸缩时甲片的处理。
这还仅仅只是目前,关于战甲的问题,而非是夔纹,如果添加夔纹问题将会变得更加复杂,但问题就在于这些问题都解决了,那夔纹战甲的战甲基础就已经打好了,接下来再进行夔纹镌刻,会方便许多。
九屠一来,就和诗塔雷从零开始,从根本上找。
诗塔雷被这些问题和功利心的关系,折腾得颇为烦躁,现在这么一弄,他倒是一下清醒了许多,心中暗自惭愧。
分析完了事情,九屠就和诗塔雷开始想着解决之道了。
对于第一个和第二个问题,诗塔雷通过这段时间各种新东西的出现,他已经有了自己的见解,那就是利用弹簧关联和齿轮啮合来保证转动灵活,并且他立刻绞尽脑汁想了一会儿,给出了解决方案。
这个解决方案相当不错,九屠只是稍微改了一下就可以用了。
但是关于最后一个问题呢?
如果最后一个问题不解决,前面两个问题解决了也是白瞎。
九屠笑了笑,其实在他提出问题的同时,就已经在想如何解决了。
既然是贴合身体,那肯定要符合身体解构,尤其是身体肌肉解构,所以关于身体的每一块大肌肉,都要设计成叶片亦或者鳞甲状,且形成上下层次解构,用弹簧进行内部链接。
这样一来,一旦伸缩手臂,覆盖在肌肉上的甲片就会合在一起。
由于甲叶层次,也就能够不足中间空隙形成的漏洞,这样一来就能够防住针对缝隙进攻,乃至于弯曲时,收缩缝隙,可以夹断这样的攻击。
三个问题都解决了,两人开始从头到脚重新设计夔纹战甲。
这套夔纹战甲最难的地方,还在于它的手掌关节设计。
花费了五天,弄出了一大堆草稿,这些终于成形。