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第1819章 不死领主(二)(2 / 2)

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怀着这样的想法,下一个项目很快完成解锁。

灵魂拘束(主动)(真言)(1级):施展后,可将效果范围内死者的魂魄拘禁起来,法术覆盖范围稍稍提升,法术消耗稍稍下降。

【拘束死者灵魂的法术?】

伴随着这个法术项目的解锁,另一侧,又一个图标进入了可解锁状态。

周绪觉得这两个项目大概率有关联,便扭头过去将其解锁。

事实证明,的确如此!

怨灵骨杖(装备):供亡灵法师使用的法杖,由特殊材料制成,法杖本身可以储存亡魂,并将其转化成‘怨灵’,供后续使用。

伴随着这个装备项目的解锁,一迭设计图顿时出现在了周绪的手中。

目前来看,这个‘怨灵骨杖’的效果,基本符合周绪的推测,这装备和法术,果然是要配合使用的。

脑子里在琢磨这个东西的同时,周绪手上动作却是没停,一转眼的工夫,‘灵魂拘束’就已经被他升到了三级,后续项目随之出现。

这次解锁的法术,他倒是意外的熟悉。

灵魂冲击(主动)(真言)(1级):释放怨魂厉鬼冲击目标,轻则扰乱目标心神,重则重创对方精神,具体威力,视调动的灵魂数量及质量而定,法术消耗稍稍下降。

显然,这‘灵魂拘束’和‘灵魂冲击’这两个法术,还有‘怨灵骨杖’这件装备,是要配合着进行使用的!

【等一下,我要是再升级,下一个该不会是……】

【还真是啊!】

灵魂爆破(主动)(真言)(1级):直接引爆释放出去的怨魂厉鬼进行攻击,具体威力,视调动的灵魂数量及质量而定,法术消耗稍稍下降。

不过转念一想,貌似也没毛病。

那不死君王自己专门炼制的缚魂索上,能有这两个法术,那肯定是得先拥有这两个法术才行。

甚至这缚魂索保不准也是这个职阶的装备项目之一,就跟之前解锁的‘怨灵骨杖’一样。

而随着后续项目的不断解锁,周绪的这个猜测,也很快得到了证实。

所以他才喜欢这种高规格的职阶啊,正儿八经的一条龙服务!

期间随着解锁项目的不断升级,周绪能够明确的感受到,法力的消耗正在变得越来越高。

渐渐地,就连他这个出窍境法师,都感觉自己快要兜不住了。

不过想想也是,想当初‘龙之领主’的职阶,他解锁到这个地步,前前后后花了多少年的时间?

而现在,这个‘不死领主’的职阶,他只花了不到一个小时的时间,就将进度给快速追了上来。

自身实力不同,这办事效率自然那也不一样。

【这职阶就先这样吧,等过一阵子,抽个空,我再研究研究再说!】

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