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第299章 玩家建国(1 / 2)

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【这一章开始,将‘旧地’换成‘故地’,感觉‘故地’更好听】

终于胜利了,终于彻底消灭所有亡灵,人类再也不用担心夜幕降临后会有亡灵冲过来。

起源大陆上一座座人类城池,平民们走出家门,高声欢呼起来,载歌载舞。

困居狭小的城池那么多年,他们的生活实在是太差太差。

战争终于结束了,即便外面的土地是光秃秃的,没有了亡灵,用不了几个月时间阳光就会净化掉土地中的死亡之力,土地又可以耕种。

而且死去那么多人,还活着的每一户平民能够获得自己一家耕种不完的土地,起码以后不会再为食物发愁。

这些年里,他们身边已经有太多人饿死。

4月14号,一个新节日诞生,胜利日,也可以称呼为胜利节。

一个如此重要的节日,必须要大肆庆祝,起码紫罗兰王国要大肆庆祝。

产自半位面的各种生活物资,装在大空间储物道具中,通过传送阵,送达紫罗兰王国治下的一座座城池,免费发放给所有民众,即便是玩家领地也不例外。

不管是原住民城池还是玩家领地,民众们高呼“女王万岁”,庆祝胜利日。

庆祝一直持续到夜里,凡是有赵易领地军队驻扎的城池,都会向新年夜晚那般,五颜六色的法术烟花在天空中绽放。

新的一天到,人类休养生息开始,然后君主、贵族们头疼了。

在与亡灵阵营的战争中,自己地盘损失太严重了,严重到他们一时不知道该如何进行灾后重建,还有一些国家需要对新并土地进行处理。

不管其他国家怎么做,紫罗兰王国一切都在有条不紊的进行中。

实际上一种国家要做的第一件事都是相同的,就是处理外面的亡灵残骸。

在阳光照射下,低阶亡灵的残骸,能够以较快的速度被净化掉死亡之力、病毒细菌什么的,而还只是一个表层。

城墙外的亡灵残骸层层堆叠,阳光无法快速将所有死亡之力都净化掉,不能让平民过来处理残骸。

平民数量本就比亡灵之灾前大大下降,在处理亡灵残骸上再死一批,想要恢复到亡灵之灾前的人口,时间继续延长。

所以处理亡灵残骸的事情主要是交给职业者来做。

在紫罗兰王国,职业者们拿着储物道具,往里面装亡灵残骸,再安排人送往墓地,用亡灵残骸去填满墓地。

一个个墓地,被亡灵挖掘出巨大的地下空间,现在正好用来倾倒亡灵残骸。

若是亡灵残骸无法将紫罗兰王国境内所有墓地都填满,介于其容易藏污纳垢的问题,赵易会安排人出手,将所有的墓地都轰塌,随着时间流逝,聚集雨水,成为一个个大湖。

新地中所有原住民城池,都有王国的驻军。

兵力不多,派过来的时候只有一万人,可能因为之后与亡灵的战斗,损失一点人。

新地原住民城池原有守军,兵力数倍于王国驻军,在伤兵们被救治后,实力快速恢复,总体实力已经超过王国驻军

在这种情况下,不愿意接受紫罗兰王国统治的新地贵族,依旧不敢有任何对王国不利的动作。

新地贵族中,最多就是有六阶职业者坐镇,紫罗兰王国则有几十位高阶职业者坐镇,更有达到传奇境界的紫罗兰女王,紫罗兰女王还是剑山门人。

一个小小的六阶,根本不敢有任何不利于紫罗兰王国的动作。

即便有微小可能加入一个顶级势力中,也不敢动弹,顶级势力之间的交锋,随意挥挥手,六阶职业者就要灰飞烟灭。

对于不愿意接受统治的新地贵族,紫罗兰王国没有任何阻拦,允许对方带着所有财富离开紫罗兰王国,但领地军队不允许带走。

面对这种王令,决定离开紫罗兰王国的新地贵族没有几个,因为他们家族的底蕴基本上消耗一空,自家根基就在这里,要是离开紫罗兰王国,根本不知道在哪里安家。

留在紫罗兰王国,失去封地和军队,却能够得到一份贵族薪酬,这可是白拿的钱。

不少心里不愿意接受紫罗兰王国统治的新地贵族,因为这份贵族薪酬,暂时留了下来。

新地众多原住民城池,由来自王国驻军的统帅,担任城池的守备官,同时对原城池守军进行改编,使其正式成为王国/军队的一员。

城池的执政官,一般由当地贵族担任,但真正负责管理城池的是由王国派过来的副手,执政官什么事情都不用做,就可以白拿第二份薪酬。

在副执政官和守备官的配合下,新地所有原住民城池,都在按照计划逐渐改变中。

新地中最容易改变的就是底层平民。

对于底层平民来说,其本身最多就是知道国家的名字,认同感没有多少,更多是知道统治这片区域的领主,也因为自身生活环境太差,大部分人心中对领主产生仇恨。

但是没有力量,这些仇恨只能够深深埋藏在心里。

副执政官仅仅是通过给底层平民发放食物,就快速获得民心。

“这些食物都是紫罗兰国王赏赐的,你们要感谢,就感谢国王吧。”

职业者们不会缺少食物吃,食物对底层平民却是最珍贵的东西。

“淳朴”的底层平民们,几乎每一次领取食物,都要跪地感谢发放食物的官吏,同时在官吏的引导下,感谢赏赐食物的国王。

在发放食物给新地底层平民时,也能够快速将原住民和玩家区分出来。

原住民会激动的行大礼,许多玩家却是嘻嘻哈哈领取食物,一点感谢都没有表现出来。

要是发生在刚进入游戏世界第一个月,玩家们甚至会因为获得食物差而扰乱现场秩序。

来自故地的官员们,对新地的异世界勇者印象极差,甚至向上面汇报,建议不给异世界勇者发放食物。

最终这件事由赵易亲自批复:“不需在意异世界勇者的身份,继续发放食物,若是领取食物者扰乱秩序,可驱赶走,不再给其发放食物,影响严重者,杀。”

数十亿蓝星玩家涌入游戏世界,五年多时间过去,大量蓝星玩家已经离开游戏世界,但留下来的蓝星玩家依旧是一个庞大的数目。

众多玩家领主,只招募原住民,不招募玩家,一些只招募玩家的领主,因为后续招募的玩家质量差,也不再招募玩家。

种种情况下,原住民城池中的玩家数量极多,不少原住民城池,玩家占据总人口的比例甚至超过五分之一。

如此多的玩家,不好处理,尤其是在赵易已经决定撤销反辰联盟玩家领主爵位,这些领主玩家和原住民城池的玩家一起,会给紫罗兰王国造成巨大影响。

底层玩家杀不了职业者,对付底层原住民很容易。

反正在游戏世界死了,也能够回归蓝星,在游戏世界死前疯狂破坏一把,让紫罗兰王国损失大量人口。

还好系统面板出现问题,领主玩家无法直接鼓动原住民城池中的玩家。

另外居住在原住民城池的底层玩家也是有作用的。

底层玩家娱乐活动少,除了【论坛】和【通讯录】,就是造人运动。

就算努力避免怀孕,一激动,很容易忘了这码事。

几年时间里,大量原住民和异世界勇者的孩子、异世界勇者与异世界勇者的孩子降生,即便生育率无法和原住民与原住民组合相比,也为游戏世界人口增长做出贡献。

并且经过研究,就算是异世界勇者与异世界勇者在游戏世界生下的孩子,也是没有系统面板的。

异世界勇者和原住民最大的区分就是系统面板,没有系统面板的人类,无法选择【退出游戏】,就算是原住民。

这些孩子生来战斗职业天赋高低不同,不像异世界勇者这般,几乎恒定。

对于一个国家来说,人口非常重要,底层玩家又占据紫罗兰王国总人口比例不小,留下顺服的玩家,为紫罗兰王国做贡献。

等到一百年后,这些连职业者都不是的底层玩家,因为寿命终了离开游戏世界回归蓝星,对紫罗兰王国产生的影响骤降。

也有可能五、六十年后,年老体衰的底层玩家就会不断回归蓝星。

这边紫罗兰王国忙着让新地快速融入进来,另一边,紫罗兰王国境内的领主玩家们活跃起来。

没有【通讯录】、【论坛】进行交流,大家就转到市场网络中。

领主玩家群体中,辰国领主玩家最安心的一个群体。

紫罗兰王国故地中,玩家势力紫辰盟一家独大,连一个反辰联盟玩家领地都没有,决战中,中立玩家领地数量锐减,存活的中立玩家领地都损失惨重。

紫辰盟损失也很严重,但是紫辰盟盟主实力强大,甚至能够主动发起反攻。

这在整个起源大陆的领主玩家中,极为少见。

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