在感觉生命受到威胁时可以认输,没有积分的人认输后,其敌对势力者可以获得少量的积分加成,而有积分的人认输后,其积分将会全部归于己方势力。
第二场事关生死,可以使用任何的手段方式没有任何限制。
战斗时间四十九天,或者一方人马全灭。
就是这么简单。
这一场两方参战人马都看不到各自与敌方势力的积分总量,不过在格伦斯亚人类城内,两方高层的面前数据已经开始计算,因为刚刚开始的缘故两方数据都没什么变动。根据双方制定的规则,即便杀戮已经开始也看不到数值变化,因为最开始的杀戮积分是累积在个人头上的,只有那些认输者的积分才会直接计算在大数据中,所以不到积分赛完全结束是分不出胜负的。
“想要获得最大的积分量就必须杀戮,说的好听是比赛,其实还是战争,唯一有区别的是认输就可以保命,哎。”白朔阳走在废墟间感知能力全开,在他的感知范围内存在不少人,可惜没有一个是白级,紫级的战斗他又不能插手没必要去凑热闹,要从紫级提升到白级可以袭杀的程度可不仅仅需要其实力妖孽,还需要有那么多人给他杀才行,又不是傻子打不过难道还不会认输吗?
白朔阳虽然不喜欢杀戮,可他也不希望这盖亚争夺战的胜利被最终秩序夺走,执行协会虽然也不尽如人意但总比那些小人要强的多。
等人上门是不行的,还是得主动出击。
腾空而起,感知力蔓延开来一路飞掠而过,半个小时之间白朔阳遇到了同为执行协会的三名白级,最终秩序只遇到一名。
白朔阳的标识是白级最低,他可以直接对任何白级战力发动攻击,利用这样的优势他曾试图暗中出手困住最终秩序的敌人逼其认输,可惜不下狠手消耗对手的能量以白朔阳单纯的幻能力还真不容易成功。
最终秩序高层次的战斗力或许比不上执行协会,但他们的中下层也不是随意可以拿捏的弱鸡,尤其是在白级潜修多年的那些高手谁还没点手段?仅仅是通过时间孕育出的强大能量覆盖率就不是白朔阳可以随便搞定的。
没有杀意,白朔阳还真不好获得积分。
更奇怪的是最终秩序的白级实力者,他根本不跟白朔阳打,挣脱了束缚后头也不回的直接遁走。