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魔兽世界角色卡牌(四)(2 / 2)

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技能:不屈战士,被动技能,穆拉丁生命值低于50%的时候,每回合结束之后都会回复相当于20%基础生命值的血量。

风暴之锤:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标单位生物单位造成500点法术伤害,并眩晕其一个回合,施法间隔三个回合。

传说等级:

攻击力:2700防御力:2500血量:6800

技能:不屈战士,被动技能,穆拉丁生命值低于50%的时候,每回合结束之后都会回复相当于20%基础生命值的血量。

风暴之锤:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标单位生物单位造成750点法术伤害,并眩晕其一个回合,施法间隔三个回合。

天神等级:

攻击力:3400防御力3000血量:8500

技能:不屈战士,被动技能,穆拉丁生命值低于50%的时候,每回合结束之后都会回复相当于25%基础生命值的血量。

风暴之锤:主动技能:消耗一次进攻机会,对目标单位生物单位造成1000点法术伤害,并眩晕其一个回合,施法间隔三个回合。

天神下凡:主动技能:消耗一次进攻机会,额外获得20%基础攻击力的攻击力,20%基础护甲的护甲,30%基础生命值的生命值,并且免疫一切敌我魔法效果,持续三个回合,施法间隔六个回合。

被动技能:场上所有友军单位每回合恢复3%基础生命值。

十二.麦迪文

来自《魔兽世界》种族:人类,地面单位,生物单位,英雄角色,远程单位

普通等级:

攻击力:1200防御力:500血量:1200技能:无

优秀等级:

攻击力:1600防御力:700血量:1600技能:无

精英等级:

攻击力:200防御力:900血量:2000

技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔四个回合。

领主等级:

攻击力:2500防御力:1200血量:2500

技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔四个回合。

时间静止:主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位无法攻击也无法被攻击,持续一个回合,施法间隔四个回合。

史诗等级:

攻击力:3200防御力:1600血量:3100

技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔三个回合。

时间静止:主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位无法攻击也无法被攻击,持续一个回合,施法间隔四个回合。

传说等级:

攻击力:4000防御力:2000血量:3700

技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔三个回合。

时间静止:主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位无法攻击也无法被攻击,持续一个回合,施法间隔三个回合。

天神等级:

攻击力:5000防御力2400血量:4300

技能:保护,主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位在受到一切伤害之后都不会丢失生命值,持续一个回合,施法间隔两个回合。

时间静止:主动技能:消耗一次进攻机会,让目标单位无法攻击也无法被攻击,持续一个回合,施法间隔两个回合。

时空流逝:主动技能:消耗一次进攻机会,让场上所有的敌我状态都随机恢复到一到三个回合之前的状态,施法间隔七个回合。

被动技能:场上所有的友军单位在回合开始之时都有5%的几率自动获得一次保护状态。

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