“要不要这么配合我啊!”杨子傲现在真的很想抓狂,但是他忍住了,他要振作起来,不顾别人嗤笑的表情重新开始。
刚开始没到半分钟又一个闪退卡了出来,继续试验。
凌清晨现在也在努力游戏中,她的游戏角色度过索道之后是一个向下的陡坡,角色需要向下滑行才能通过,但是陡坡的底部并不是平面结构,而是如同“搓衣板”一样的波浪形结构。
角色不知道度过了多少个波浪之后角色一飞冲天,被波浪甩起来老高,以前空翻的姿势落回到陡坡上的时候正好是脸朝地,直接被“吸血鬼”抓个正着。
“你们到下坡那了吗?感觉这个设计的不对!”凌清晨问道。
“脸刹是吧?”方安俊噗呲一声笑了出来,问道。
凌清晨连忙点头,不是他突然跃起然后以空中转体180度的姿势用脸着地的姿势摔倒地上,凌清晨觉得自己是不会被吸血鬼抓住的。
“脖子朝地摔下来的,如果是真人的话现在应该见阎王了。”张美慧无情的评价了一句,在自己的A4纸上面写下了这个环节。
“后面那个死亡转角才可怕呢,转角太多了根本就反应不过来。”
鞠依云评价了一句,转头看向牧贝勒。
“牧贝勒,你卡的那个地方是哪啊?”
牧贝勒刚把自己的手机强制重启了,忽然听到有人问他,说道:
“好像是第三关吧,你刚才说的那个死亡转角在哪啊?一会儿我试试!”
“你到第三关了?第二关我还没过去呢!”鞠依云着急了,继续试玩游戏。
游戏第一关通过索道就算过去了,跳转到第二关首先遇到的就是向下的波浪滑坡,稍微不注意又被那个滑坡给坑了。
再次开始,似乎找到了过波浪滑坡的经验,虽然游戏角色一直向下,但是手机要随着波浪轻轻摇动才能保证他不被弹起来,通过滑坡之后才是一个拥有好几个拐弯的长跑道。
跑道里面的拐弯处非常密集,鞠依云稍微不注意又被吸血鬼抓了。
“第二关需要摇晃手机!”凌清晨提醒她一句。
这一关她也“死”出来了好几次,后来才发现摇晃手机更容易保障游戏角色重心的稳定性,后面连续不断拐弯的跑道里面摇晃手机可比用手滑动屏幕容易过关多了。
在凌清晨的提醒下鞠依云也通过了这个关卡,果然像她说的那样晃动手机的方式更容易通过这一关。
来到第三关的时候要登上一个比游戏角色头还高的平台,旁边完全没有台阶之类的东西,玩家只能够按照提示先踩一脚墙面,再利用身体的惯性向平台上跳。
但是这一跳的力度没有掌握好,游戏角色身子过去了,腿没有过去,被拌的直接趴在了地上。
“我又死了!”凌清晨现在真的一点脾气都没有了。
说起来这回的游戏没有之前《企鹅快跑》测试的时候那么卡,但是游戏的难度也真的是大,手机摇晃、起跳时抓准时机,无论哪一步错了都不行。
好处在于《跑酷》这款游戏死掉之后不用重头开始,而是在死掉关卡的上一关复活,所以这次凌清晨“死掉”之后是从第二关卡,波浪斜坡的位置复活的。
再次度过波浪斜坡直奔无数拐弯的跑道,在第二个拐弯的位置又卡住了,2秒后再次恢复过来被吸血鬼抓了个正着。
“又卡了!”凌清晨哭。