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第二卷 卷末总结(2 / 2)

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熟悉的境界,容易让读者将其他小说的世界观和设定代入,致使可能不合乎他的心意,缺少代入感。

关于主角的逼格问题,老生常谈了,不断地在修改和学习之中。

关于文中经常出现的“如此,这般”、“如此如此,这般这般”。

有两个用途,一是人物的计谋,暂时无法向读者透露(这个用途用得少)。

二是用来直接带过读者之前看过的情节,不然的话,文中的人物再重复叙述读者看过的情节,就有水字数之嫌了。

读者大大应该可以发现,在后面的章节里,我很少再去描写战斗状况了。

描写战斗状况是一件很累且极不讨好的事。

我要先在脑海里想战斗情形,再通过文字描写出来。

文字的传达,并不一定能展现出自己脑海中的画面。

到了读者那一边,再从文字中去想战斗画面。

如此一来,到了读者的脑海里,原本的画面,早已失真,还不如动画的一幕来得直接。

而且到了最后,战斗描述会越来越重复化,就会感觉我是在水文。

我甚至都想直接写,某某出招,某某直接秒了,什么描述都没有,简洁轻快。

战斗描写还有一个最大的弊端,那就是会降低人物的逼格。

出招秒,是最不丢失逼格的写法。

因为怎么秒的,读者可以全凭自己想象,而不是受限于作者给出的描述。

本文的成绩一直不佳,能支持自己写下去的信念,估计是为了讲完自己心中的故事吧。

故事不一定好,但一定要讲完。

同时也感谢各位读者大大一直以来的支持。

愿第三卷“渡洲霸图”,我们还能再相见。

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