张晋鸿已经习惯了这种头脑发凉,灵魂出窍的感觉,
好似有一股能量从七窍爬出来,升腾到了半空中,随后覆盖住整个战场。
【战魂掠夺天赋发动】
【发现三次有效战斗,夜探敌营斩首行动、狙击坦克营和无名山炮击战,是否合并计算?】
张晋鸿想了想,累计合并计算虽然更省事,可是他还想要探索战魂的计算逻辑,必须单独计算才更有效。
因此选择了【否】
于是,战魂统计的数据开始刷新,
【掠夺技能开启】
【夜探敌营斩首行动:毙敌672人,炸毁坦克1辆,炸毁运输车辆15辆,俘敌830人,缴获坦克12辆,各类战车73辆,缴获物资40吨。】
【狙击坦克营行动:炸毁坦克3辆,美军上尉参谋1人。】
【无名山炮击行动:毙敌29人(狙击手),了望观察辅助人员30人,俘虏0人,缴获物资0。】
【获得战场经验6750,您已经升至4级,获得属性点2点】
经验大爆炸让张晋鸿惊喜万分,原以为还要三五次战斗才能升级,没想到一下到位。
仔细查看记录才发现,团部首脑级别的敌人,每一个都有300多的经验,最高的是美军少校参谋,一个人就提供了500经验包,
那些美军精英狙击手则相当于尉官,每一个都有100至300的经验,所以总体经验值才这么夸张。
继续看下去,
【战魂种子升为四级】
【获得战魂天赋继承四级】
【获得战魂天赋掠夺四级】
【获得光环技能,未选择】
【宿主当前军衔身份晋级少校】
【继承四级:友方目标死亡时,百分之四几率随机继承其一项技能、天赋】
【掠夺四级:敌方目标死亡时,百分之四几率随机掠夺其一项技能、天赋】
【天赋属性:钢筋铁骨三级,防御力增加三倍,恢复力增加三倍,受到属性加成,宿主要害消失】
【宿主当前属性:力量1,敏捷3,耐力5,智力1,精神2.4(正常战士基本数值为1,人类极限数据为10)】
张晋鸿直接就给耐力加点到了5点,其余加到了精神上,
冥冥之中,他总感觉这个精神属性以后会有大用。
随后选择光环技能,
【宿主获得耐力光环一级:增加自己及麾下部队百分之十攻击速度,移动速度和异常抗性,精神值X一千米范围内有效。】
张晋鸿心理美滋滋,虽然百分之十不太多,可架不住能叠加啊,
以后,不光是他自己,连麾下的战士都是打不死的小强了。
继续查看技能。
【技能升级1:热武器精通提升至五级,射程增加百分之十五,射击速度增加百分之十五,伤害增加百分之十五。】
【技能升级2:精准狙击精通提升至五级,射程增加百分之十五,准确率增加百分之十五,伤害增加百分之十五。】
【技能升级3,投掷精通提升至八级,投掷类武器距离增加百分之十八,命中几率百分之十八,伤害增加百分之十八】