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第101章 成神第一步,从印卡开始(1 / 2)

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奴顿要塞演武场。

“精神增加到1474,但是并没有激活武器的词条。”

“估计武器词条还是需要靠自己的精神力数值才能激活。”

“奇怪的是平A一下附加的真实伤害应该8211左右才对,不知道为什么变成了9539。”

说完,鹿与得瑟一笑,“虽然生命值和防御大幅度下降,但背击一下差不多1万7的伤害。”

“你知道那意味着什么嘛,哈哈。”

飞鸟君迟疑半秒,然后惊呼出声:“一梭子子弹可以打十五六万伤害?”

“我勒个去,完全不输火法大招了!”

“不对,应该是远超火法,你的是真伤!”

鹿与点了点头,“有了血逆的帮助,我有把握执行那个计划了。”

“你说那个计划?现在去吗?”飞鸟君顿时来了兴趣。

鹿与伸手在面前的虚空中轻点,打开技能树,看着自己消耗20枚庆典货币兑换的卡牌大师限定技能,笑出声。

[卡牌掌控-空卡封印]

[强化专属技能“卡牌掌控”,掌控能量条充满时,卡牌大师能从抽取空白卡牌,空白卡牌击中目标后有一定机率将目标封印于卡牌之中,生成作战灵卡]

[空卡封印数量受作战卡池容量影响,由空卡封印生成的作战灵卡离开作战卡池后自行销毁,销毁的灵卡会重新生成空卡]

[目标HP每下降1%,封印成功率则提升1%,最高不超过99%]

作战灵卡池基础容量为5,受[筹卡技术-被动]影响,每提升25点精神力,上限+1。

目前鹿与的作战灵卡数量已经高达34张。

去掉火球、碧落、甘霖和黄泉卡所占用的名额,其空卡数量也高达30张。

鹿与试过封印低级野怪和统领甚至BOSS,但都意义不大,通常都是一些基础伤害灵卡。

比如丘丘狼灵卡,释放后会对目标造成1-10点物理攻击伤害,即便触发连携技,也无非就是多几次基础物功罢了。

一旦对方比较肉,坦度较高,这种灵卡发出去都是给对方挠痒痒,而且极容易MISS。

再比如臭臭泥灵卡,释放后可以造成目标抗性下降10-30点,实际上也没什么大的作用。

官方也没有出什么教程和图鉴,一切都只能靠他自己摸索……

10分钟后,鹿与和飞鸟君二人来到了萨拉比镇西侧的山区。

这里分布着50-52级的野怪。

以之前的测试结果来看,用于制作灵卡的野怪,等级越高效果越好。

鹿与虽然伤害直接提升数倍,但同样的身板也脆了无数倍。

等级太高,或者动作太敏捷,攻击太强的野怪,他还是不敢轻易去招惹。

就算能打死,超过15级以后的怪物,打也白打,没经验还难打,着实没必要去浪费这个时间。

他现在的目标就是50-55级之间的野怪。

只是鹿与一直有点弄不明白,“感知”和“灵感”特性都提升到了SSS级,为什么同时期的“灾厄”和“逆卡”属性都还只是SS级。

更不懂的是,明明是后来才激活的“律令”特效,也提升到了SSS级。

直到他想起,第一次触发感知提升等级的事。

那一次是感知范围中探测到了“沉迷拾荒的莫凡”,或许也是感知数量到达某个临界值,导致该特性直接提升。

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