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第108章 精灵大收服(1 / 2)

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接下来的任务自然是获取连胜点和收服精灵。

连胜点没什么好说的,尽管对战获胜就行,每个城市的对战主题公园是最好的获取地。

收服精灵则需要他好好想想,现实和游戏有些不同,一些游戏中好用的精灵现实则不一定好用,反之亦然。

他闷在精灵中心,一边翻看着精灵图鉴,一边在笔记本上写写画画,做着记录。

两天,整整耗费两天时间,终于将准备收服的精灵大致记录,期间数次头疼欲裂,恶心难忍不提。

制定好之后,便开始着手收服。

他打算先收服精灵,等级拉满,交给晴子教授技能的同时,再去刷连胜点,这样一来,便能两不耽误。

第一只便是七夕青鸟。

游戏和现实大不相同的第一只精灵,叶空被其连着教训了两次,印象极其深刻。

输给娜琪的那次,七夕青鸟虽然未出场,但不可否认,其无形的压制力,才是叶空认输的关键。

本着打不过就打入的原则,叶空也打算收服一只,恶心恶心别人。

值得一提的是,在收服青棉鸟时,叶空被虐的死去活来,黄水都吐出来了,千辛万苦的收服后,才发现青绵鸟的等级高达35。

结合前几次收服的等级情况,叶空终于确定,收服精灵的等级和获得徽章的数量有密不可分的关系。

八个徽章得齐,精灵等级应该会达到最高的40级。

这无疑是个好消息,可以省去他大量的刷级时间,挨打更痛了什么的,无所谓啦,身体自会适应,不用操心。

收服青绵鸟后,他操控角色来到釜炎镇外围,收服一只钥圈儿。

不可多得钢妖组合,抗性毋庸置疑,兼具恶作剧之心特性,功能性首屈一指,多作开墙手和撒菱手使用。

晚上,叶空又收服一只捣蛋小妖。

最终进化型长毛巨魔,同样拥有恶作剧之心特性,功能性和钥圈儿有些重叠,但得益于120的物攻值和出色的技能池,单打独斗方面,比钥圈儿出色许多。

收服三只后,叶空明显扛不住了,休息一晚,次日恢复精力后继续奋战。

土居忍士。

这是一只特殊的精灵,进化型有两种,铁面忍者和脱壳忍者,都是不可多得,现实中极其少见的好精灵。

铁面忍者高达160的速度值,配合加速特性,一旦提升起来,任何非必中技能,对他来说都可轻松闪躲,所以防三围哪怕很低,也不可否认他的强大,必要时,还可以作为优秀的接棒手使用。

脱壳忍者无须赘述,特殊无比的精灵,神奇守护的特性下,某些已定情况下拿出来对战,完全无解!

游戏中土居忍士只会进化成铁面忍者,背包中有精灵球,身上精灵不满六只,会自动获得脱壳忍者。

但现实明显不可能这样。

叶空两只都想收服,询问哔哔之力得知,想要两只全要,只能收服两只土居忍士,一只进化成铁面忍者,另一只就会进化成脱壳忍者。

无奈,叶空只能耗费大量时间,刷出两只土居忍士收服。

天旱焦岩。

叶空又收服煤炭龟和火神蛾。

煤炭龟号称小固拉多,唯二的晴天天气手(喷火龙Y和固拉多就不算了),物防高的一批的同时,还能撒钉、除钉,防强化,还会铁壁和瞬间失忆,还有一手破壳和哈欠,85的特攻也算及格,20的速度没救,但反过来看,又能针对一波空间。

然而其真正的意义,还是一个天气手。

你品,你细品!

火神蛾,也是一只名气很大的精灵,叶空初接触宝可梦那会儿,曾一度认为他是一只准神。

种族值550,仅次于风速狗的555,然而分配方面比风速狗好太多了。

135的特攻值和100的速度值作为特攻手绝对算得上优秀,105的特防和85的HP也保证了一定的站场能力,而且还有一手神技蝶舞作为强化手段。

虽说物防只有65,渣了一些,但是脑袋有坑的才会和高速物攻手硬刚。

四倍弱岩是个缺陷,问题也不大,可以太晶化使用。

次日,叶空又收服飞天螳螂、秃鹰丫头、哥德宝宝、鬼斯、夜巡灵。

飞天螳螂及进化型巨钳螳螂都是很有名气的精灵。

飞天螳螂和巨钳螳螂比较,最大优势便在于速度,其他方面与巨钳螳螂差距颇大。

巨钳螳螂,虫、钢属性组合非常优秀,仅四倍弱火一个弱点,物攻值高达130,拥有本系先至子弹拳,配合技术高手特性食用,相当不错,且会一手剑舞,舞动起来再配合太晶钢,凭着一招子弹拳推队也不是没可能。

除此之外,巨钳螳螂还会折返、接棒、除雾,又能mega进化,现实对战中打法多样,适用范围很广。

秃鹰丫头,一只并不怎么热门的精灵,其进化型秃鹰娜,为数不多的飞、恶属性组合,只是形象不怎么讨喜。

倘若玩游戏碰见这只精灵,就会发现一个很有意思的现象,以往一路秒杀下来的对战,遇见他,大多数都得失效,秒不掉了。

叶空也正是看中了他这一点——防三围非常不错。

HP105,物防105,特防95,这三个数值的分配,在所有精灵中都极其少见,优秀无比,速度值也达到了及格线的80,就很nice。

这四个数值占比过重的结果,就是秃鹰娜的攻击力没法看。

但是无所谓了,有一手剧毒足以。

防三围足够优秀,还会铁壁、羽栖、折返,上了剧毒硬拖就行,这种战术,在现实更加实用,玩的就是一个无耻!

哥德宝宝的最终进化型哥德小姐,纯超能系精灵,种族值490,还不到500,但是分配很不错,物防95,特防110,HP略低,只有70,但特攻值却有95,一个不算低的数值。

与这些相比,叶空更看重的,是其神级特性——踩影。

果然翁和mega耿鬼也是这个特性,但果然翁的短板太过明显,现实对战中并不好用,耿鬼需要mega,限制有些大。

有哥德小姐在,终焉之歌的威力会被无限放大,是灭歌战术的核心精灵。

唯一略感可惜的是,作为一只超能系精灵,竟不会自我再生,不过给了一手击掌奇袭也算不错,灭歌嘛,拖一回合是一回合,拖着拖着也就赢了,就很棒!

就算不打算玩灭歌,哥德小姐靠着优秀的双防和过得去的特攻,也很能打,并不废。

鬼斯不必说了,最终进化型耿鬼,名气很大,几乎是穿越者必备精灵,典型速攻手,玩法多样,无论mega、极巨还是太晶,都能打出不俗的表现。

夜巡灵这只精灵叶空其实是犹豫的。

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