随着陈河的点击,屏幕上也出现了一个道具不停滑动的画面,速度不慢。
而此刻,一旁的工作室员工们。
也都围了过来,紧张的看着陈河开画卷。
几秒钟之后,画面静止,指针在一个蓝色品质的道具上停了下来。
道具的图标以及详情页也随之出现。
【红葫芦|赤炎】
品阶:后天灵宝
外观:传说
磨损:0.
随着开图的结束,一干人等直接陷入了沉默。
大家看着这个道具的详情页,完全看不明白这是个什么意思。
你要说它不好吧,它的外观上有写着传说两个字,特效看起来也挺酷炫的。
但你要说它好吧,红葫芦这件法宝几乎是游戏中最垃圾的法宝了。
不仅品阶只有后天灵宝,技能模组也是非常鸡肋,单纯就是游戏中用来凑数的法宝。
看着这两个冲突的评价,员工们直接就懵逼了。
一个和陈河关系比较好的员工,忍不住朝陈河开口问道:
“老板,这是个什么意思,这玩意到底是好,还是不好啊?”
听到这名员工的问题,陈河并没有回答。
毕竟自己也没有搞明白,这个玩法到底是怎么回事。
“别管这些小事,我们继续开。”
陈河不再废话,又继续开启了画卷。
【紫金剑|赤炎】
品阶:后天灵宝
……
【血目剑|黑光】
品阶:后天至宝
外观:精良
磨损:0.
……
接连开了十几张画卷,真的是啥好东西都没开出来。
最高的品阶也只是后天至宝皮肤,先天级别的法宝皮肤只在画面转动的时候看见过。
至于说角色时装,那更是影都没见到。
不过陈河终于是搞明白了,这个玩法到底该怎么玩了。
之前抽出来的,都是法宝的皮肤,只有拥有了这件法宝才能使用。
至于说外观和磨损,那其实是一个东西。
每个皮肤被抽出来的时候,都会有一串精确到小数点后面20位的磨损值。
这个磨损值固定的,后续并不会增加,或者减少。
只会在抽出来的时候,影响到皮肤的状态,用于区分等级。
外观分为五个等级,分别是:
至臻:0.00-0.07
传说:0.07-0.15
史诗:0.15-0.37
精良:0.37-0.44
普通:0.44-1.00
也就是说,哪怕是同一个皮肤。
由于有磨损值的缘故,他们之间在外观上也有不小的区别。
最顶级的至臻外观不仅花纹完整,还会有非常炫丽的特效。
而最低级的普通外观,不仅没有特效,甚至连花纹都是破损的看不清。
这个设定看起来,显然是非常坑逼的。
但不管是陈河,还是他身后站着的员工,那都是异常兴奋。
并没有觉得这其中,有哪里不合适。
原因无他,因为这些抽出来的皮肤和【先天之气】一样。
都是可以交易的!
.....................
(这个皮肤系统,完全是照抄CSGO的饰品交易系统。
我有罪!!)