而陈河选好的有两个,一个是《魔兽世界》,另一个则就是《洪荒》。
两款游戏,陈河都抱有极大的期待。
从两款游戏内测消息放出之后,就一直保持了关注。
游戏质量方面,两个游戏绝对都是好游戏。
只不过《魔兽世界》那边的更新速度实在是太慢,几个月过去,才刚刚进行了第一次内测。
放出的版本还是被阉割过的。
第二次内测居然要等到年后才能开始。
不过好在美服那边已经公测几个月了,有关魔兽世界的攻略,英文互联网上也已经有不少。
对于《魔兽世界》的准备,陈河并不着急。
而《洪荒》,陈河早就已经是准备充足。
从十月份知道消息后,他就开始着手准备。
11月、12月和1月的三次内测,他更是一次也没落下。
吸取到《猎人》上的失败经验,这一次工作室几名员工同时发力。
仅在游戏攻略方面,就写了上万字,绝对算的上是准备充足。
就在等待公测这几天,陈河已经和工作室的员工,商讨出了一个非常完美的开荒计划。
只要这一次《洪荒》能像天天互动以往的游戏一样,爆火一次。
那这又将是陈河发财的好机会。
……
网吧里的顾客,基本上都是为了这次《洪荒》公测而来的。
而天天互动这种偷跑行为,自然是引起了玩家们的不满。
网吧里各种对天天互动的辱骂声,此起彼伏。
而陈河的目的则非常明确,他是来赚钱的。
只不过是笑骂一声之后,就立刻进入了游玩的状态。
熟练的选择了提前定好的服务器,便成功进入游戏。
映入眼帘的便是捏脸界面,没有丝毫犹豫,陈河直接全部点下一步,看都不看一眼。
这种外观系统,对于工作室而言,没有任何意义。
工作室的其他员工,也都是如此操作。
进入游戏之后,陈河发现,公测和内测并没有多大的区别。
依旧是见到女娲,做几个简单的小任务,获得第一件后天灵宝【元木剑】。
看见这柄元木剑之后,陈河微微一笑。
经过几次内测的体验,他们对这柄普通的木剑,可是印象深刻。
别看他只是面板数值最低的后天灵宝,但他的被动和技能模组,丝毫不逊色后期获得先天灵宝。
只能说,不愧是女娲亲手炼制的。
而且《洪荒》的法宝系统设计的很神奇,每一件法宝都有单独的技能模组。
经过工作室员工的推断,目前《洪荒》里面的法宝数量不会超过五十件。
所以哪怕元木剑只是新手道具,但其实也挺珍贵的。
不过公测和内测,自然也是有区别的。
最大的区别自然是主页里,那醒目的剩余游玩时间。
《洪荒》作为一款点卡收费游戏,自然是得花钱去购买游玩时间。
当然了,新玩家入坑自然也是有免费时间的,而且是直接给了20个小时。
目前阶段,《洪荒》的主线全流程也不过才15个小时。
如果不追求装备毕业,只是单纯体验剧情的的话。
以《洪荒》目前的体量,支线和刷怪的时间全加起来,也不会超过200个小时。