《漫画世界》杂志成功这件事,虽说确实值得庆祝。
但在天天互动这边,并没有引起多少关注。
如今的天天互动,主要方向只有两个。
给即将公测的《洪荒》准备,还有给《怪物世界:猎人》的玩家邀请赛预热。
《洪荒》自不必多说,自从11月开启第一次大规模内测以来。
12月、1月又接连进行了两次测试。
经过多轮的加班加点,如今的《洪荒》运行已经非常稳定,可以开始公测上线了。
这次《洪荒》预订的上线时间,是2月8日。
也就是2005年除夕那一天。
好在《洪荒》的前期准备都已经完成,洪荒事业部的员工们,也没有特别的忙碌。
而《怪物世界:猎人》就完全不一样了。
由于玩家邀请赛,正式进入了预选的阶段。
那边的员工们,可是忙的不行。
这次的比赛流程分为三个阶段,前两周的时间为预选赛阶段。
只要账号超过50级且已经达到黄金段位,就能打开积分面板。
每进行一次排位获得胜利,就能+5积分。
输一场,则是-10积分。
前个积分累计到300点的账号,就能获得比赛资格。
而且预选赛阶段的时间,也是特意挑选的。
从1月28号开始,截止2月12号结束,刚刚好覆盖了整个过年假期。
其目的也很明确,就是为了想办法提高过年时间段的日活。
自从去年十月初,《怪物世界:猎人》公测上线以来。
依靠着独特的玩法,还有这个玩家邀请赛高额奖金吸引。
《怪物世界:猎人》的日活数据,真是一天高过一天。
不过随着上线时间已经达到四个月,许多玩家已经从拔草期进了长草期。
那些开服玩家,经过这四个月的游玩,基本上都已经毕业。
哪怕有着邀请赛的吸引,日活数据难免出现下滑。
刚刚上线的《怪物世界:猎人》曾一度达到过130多万日活的恐怖数据。
但随着热度逐渐过去,日活如今已经回落到了80万的规模。
80万的日活,在如今的网游市场,仍然是无可匹敌的。
但比起之前的数据,落差确实太大。
而且随着日活的降低,《怪物世界:猎人》的营收,也同样开始出现下滑。
游戏刚刚上线的第一个月的营收,可是直接突破了3.5亿元。
而如今12月的营收,却只剩下了2.3亿元。
数据出现如此大幅度的下滑,项目组自然也是着急万分。
毕竟游戏的数据,可是关乎到他们项目分成的数字!
如此一来,新版本的上线,已经是迫在眉睫。
只有推出新的内容,让那些老玩家回来继续玩,游戏数据才能继续提升。
而碰巧的是,开服就定下的邀请赛刚好准备的差不多。
正好利用这次邀请赛的热度,一同推出新版本和新年活动。
《猎人》项目组的员工们已经是摩拳擦掌,打算大干一场,把游戏的数据再抬一抬。
而等两周时间结束,邀请赛也会进入下一个阶段——城市淘汰赛。
获得参赛资格的玩家,会收到一个调查问卷表。
所有的玩家都必须要填上自己的个人信息,最重要的是所在城市。
收集完成这些信息之后,会给玩家按照城市分组,从而安排接下来的淘汰赛。
这次的淘汰赛,全国共有522家网吧参与,比赛也会在这些网吧中进行。
比赛的模式分为团队赛和个人赛,且都是三局两胜的赛制。