那可是15级作物啊!
市集里最低价格也有100金币,要是能获得采集作物的经验,他马上就能升到十级了。
为了预防这种事发生,王鑫直接去超市买了个闹钟。
他就不信了,在作物成熟之前提前上线,还能让好友给偷了。
王鑫的老婆一开始对于王鑫这样着了魔似的,还有些抱怨。
直到自己也玩了开心农场之后,也加入了闹钟提醒的行列。
只能说,开心农场确实很有魔力。
王鑫夫妇只是所有开心农场玩家的一个缩影,闹钟提醒也只是最基本的操作。
开心农场宛若病毒一般,依靠着特殊的推广模式,在网民之间疯狂传播。
在网络上种种地,偷偷菜。
这种简单的玩法,尤其受到上班族的喜爱。
上线之后先去看看好友还有没有可以偷的菜,然后把自己农场里种的菜收掉。
最后再种上刚刚获得的种子。
一套操作下来,最多不会超过10分钟。
这样轻量化的玩法,真的太适合休闲了!
1月1日上线的时候,依靠着星光系的流量渠道,开心农场的日活,就已经达到了30多万。
而仅仅半个月过去,开心农场的热度只能用恐怖来形容。
依靠着游戏极广的受众面,加上那夸张的热度。
半个月的时间,注册用户就超过了2000多万。
而其最高日活,更是直接在半个月的时间,就超过了300万。
庞大的在线人数,差点将星光集团的服务器都给挤爆了。
还好紧急借用了天天互动的服务器,才勉强缓解。
300万的日活,目前市面上还是第一款达到这个成绩的游戏。
甚至微信的日活,也才勉强突破了260万。
开心农场只用了半个月时间,就超过了星光集团的当家产品微信。
除了恐怖之外,就再也找不到更合适的形容词了。
当然了,作为一款游戏。
其该有的收费模式,开心农场也是一个没少。
可以加快10%种植速度月卡,加上各种只能用点券购买的装扮。
虽然价格都不高,也就十块二十块。
但就依靠着这些小额消费,开心农场这半个月的营收也已经超过了1亿两千万。
毕竟开心农场的受众,大部分都是白领上班族。
花个几十块去玩游戏,对于他们而言也是可以接受的。
开心农场的付费用户,早就超过了300万。
当然,其中大部分都是只买了加快10%种植速度月卡。
不过依靠着微信支付方便的充值渠道,他们的消费意愿还是很强烈的。
如果说藤训推出QQ宠物,是藤训内部的一次自我改革,目的是用来挽回藤训现在的颓势的话。
那开心农场,则是星光集团的一次进攻。
一次猛烈如虎的进攻!
对于藤训来说,面对如此从凶猛的进攻,他们完全没有抵挡的能力。
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