但若是高出三阶及以上,那就不用再奢望了,毕竟渡劫者是否能够战胜如此强大的僵尸还是个未知数呢。
即便能够侥幸地将其灭杀,却也只能抵消一道雷劫,同时自己也必定会身负重伤,这种做法实在是得不偿失。
再加上每一只妖物一个境界最多只能抵消一道雷劫,削弱一道雷劫,多余的天道印记并不能带到下一个境界来使用。
如果只是一些小伤,那倒还无关紧要,稍微花费一点时间,便能够自行痊愈。
然而,若是受了重伤,那可就不是那么简单了。
一般来说,只要不是雷劫即将降临,多花费一些时间来调养伤势也并非不可。
毕竟,有风险就必然会有回报,这是一个永恒的真理。
可是,如果伤势严重到伤及根基的程度,那就完全不同了。
这几乎等同于被宣判了死刑,除了等死之外,别无他法。
当然,也可以选择去花费更多的代价去寻觅那些珍稀的宝物,希望能够借助它们的力量来恢复伤势。
否则,就只能在雷劫的轰击下,灰飞烟灭,彻底消失在这个世界上。
与人类修士相比,妖魔鬼怪的情况则要更为复杂一些。
它们在每一阶都会遭遇雷劫的洗礼,而人类修士通常只有在达到八、九、十阶的时候,才会面临雷劫的考验。
不仅如此,人类修士还拥有一些特殊的方法,可以用来推迟雷劫的降临。
这样一来,他们就能够有更多的时间来稳固自己的境界,或者去寻找那些能够帮助他们度过雷劫的宝物,从而拖延时间。
然而,妖魔鬼怪却无法像僵尸那样通过这种方式来推迟雷劫。
因此,通常情况下,他们自然不会轻易去攻击比自己等级更高的僵尸。
这便是为何封神之后,僵尸一族的活动变得越来越少的缘由。
封神之后,人间所出现的僵尸,无一不是那些半成品僵尸。
对于妖物而言,这些半成品僵尸所蕴含的天道印记,与同级别的上古四大僵尸族群相比,简直是微不足道。
不仅如此,要想完全获得击杀一只僵尸所带来的天道印记,还必须由妖物亲自将其斩杀。
若是有其他妖物在其中协助,那么这只僵尸所带来的天道印记将会被所有参与击杀的妖物平分。
即使其中某个妖物仅仅只是在僵尸身上砍了一刀,甚至连僵尸的防御都未能破开便匆匆逃离,他依然能够获得与其他妖物相同的天道印记。
然而,这样的妖物往往会遭到其他妖物的联手斩杀。
毕竟,谁能容忍这种出工不出力,却还能躺着就把功劳拿走的行为呢?
除此之外,还有一个重要的规则需要注意,那就是如果队伍中有一只实力远超僵尸的存在,那么这只强大的存在将无法获得天道印记。
换句话说,当你的等级高于僵尸时,即使你成功击杀了比自己等级低的僵尸,也无法得到天道印记的奖励。