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第二百章 幻英雄设计(1 / 2)

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被动:奇数次普通攻击射程为150码,注定暴击,有两次可以普通攻击而没有普通攻击时,奇数次普通攻击射程变为650码,按照暴击几率计算暴击(射程限制,开启大招时,射程限制会失效);偶数次普通攻击射程为650码,按照暴击率计算暴击。

QWE技能冷却时间:一级加点时,基础冷却时间为4秒;二级加点时,基础冷却时间为3秒;三级加点时,基础冷却时间为2秒;四级加点时,基础冷却时间为1秒;五级加点时,基础冷却时间为0秒。

Q技能:

第一次释放:自己金身0.1秒,接下来3秒内可以释放第二次和第三次。

第二次释放:自己金身0.2秒,接下来3秒内可以释放第三次。

第三次释放:自己金身0.4秒。

冷却计算:第一次释放和第二次释放或第二次释放和第三次释放间隔时间大于1.5秒,则增加的冷却时间为1秒;第一次释放和第二次释放或第二次释放和第三次释放间隔时间小于1.5秒,则增加的冷却时间为3秒。

也就是两次释放的间隔大于1.5秒,则只增加1秒冷却时间;两次释放间隔小于1.5秒,则增加3秒冷却时间。

W技能:

被动,会标记最后一次被自己普通攻击的目标,如果自己最后一次普通攻击击杀了目标,则自己获得该目标阵亡时所在位置的坐标。

W主动:使用后,闪现到目标或坐标位置并金身0.2秒,最远闪现1300码。

冷却时间,自己闪现多远,冷却时间就是多少,距离每增加130码,W主动冷却时间就加1秒,距离不是130码的尾数算130码。

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