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第十八章(2 / 2)

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血量670(基本血量)3560(血气加成)

主动技能:血能吞噬者(唯一)”

等阶:无色

层数:已储存1层(上限已提升至300层)

效果:每击杀一个人可触发专属效果积累一点血气,每一点血气可永久换取体力10点。

限制1:血气积累时会产生嗜血,杀戮之心的负面的情绪,积累血气不可超过自己意志的承受力(已解除)

限制2:血气每积累200层即可获得一次【断魂】的机会,可以与技能【护盾涌泉】进行互补。

【断魂】

效果:因技能原因,已开发出专属效果,转换时有效的增加自身血量的上限,并且获得频死的被动,在转换到血量不足以进行下一次转换时自主停止。

主动技能:护盾涌泉

等阶:无色

层数:已储存10层

效果:因为技能创造技能,转化模式可将自身护盾可转化为血气。

“被动技能:披甲荆棘(成长)”

等阶:绿(lv:25)

成长所需伤害累积:

效果:已解锁效果:反弹物理伤13%,魔法伤害:16%,真实伤害15%,暴击伤害20%。

自创技能:

血气驾驭者

等级:lv:1(绿)

升级所需经验(1050)

效果:三模式自由转换

模式一:基本状态

该模式下无任何加成,完全显示自身状态。

模式二:血气交融

该模式下战力最为稳定,触发血气侵蚀状态,获得少量吞噬敌方血量的能力。

模式三:血神降世

该模式下获得百分之百的侵蚀能力(用于吞噬,同化敌方能力),理智减少百分之九十九,该模式在体力减少至百分之15时转换为模式一。

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