趁着夜『色』正浓,岳书辰伸手牵住了吴以的爪子,在烧烤摊子上,买了一串串烤肉往吴以手里塞,两个人就一边吃着烤肉,一边牵着手在河边走,繁华的城市灯光闪烁,让吴以醉心于这样的美好。
比起轮回之夜游戏中那些梦幻的场景所给人的震撼,有时候现实当中普通的景『色』,也会令人感叹世界的无限美好。
若一切都能够停留在这最美好的一刻。
吴以就会觉得死而无憾。
“来自深渊”竞技赛正式开始的日期逐渐『逼』近了,即将满级的玩家也变得多了起来,战场上依旧人山人海,双倍经验『药』水还是贵得突破天际,网络上依然把轮回之夜游戏炒得那叫一个热火朝天。
吴以这些天也一直同他的小伙伴们在战场上奋斗着,他们的等级也超过了六十多级,快要满级了。
吴以的队伍是个默契的队伍,但也并不代表他们之间没有摩擦或冲突,最开始的冲突应该是吴以和嗜罪者打架的那一回吧,虽然吴以自己不认为那是个冲突,但其他的小伙伴并不是这么认为的,黄『毛』和荆棘夜一直觉得吴以和嗜罪者之间有什么间隙。
不过后来见吴以和嗜罪者依旧配合默契,黄『毛』等人便不当一回事了。
但这两天,吴以的队伍里有了新的冲突,来自于新入队的泡面熊身上。
先前说过,吴以因为懒得每天拉人进组打战场,就决定把泡面熊当成一个固定的队员,所以加了泡面熊好友,每天拉着他去打战场。
吴以的队伍就变成了三个盗贼三个弓手的阵容,而为了配合默契,吴以等人是商量过的,因为弓手要站在后排输出,弓手又非常脆弱,所以三个盗贼要负起责任来保护弓手们,一般情况下吴以会保护魔方,嗜罪者护着荆棘夜,当然偶尔也会角『色』调换一下,由吴以来护着荆棘夜,嗜罪者则顶在魔方前面。
至于黄『毛』,因为先前黄『毛』的技术不够成熟,还处于磨练的阶段,并没有要求他去专门保护某个人的习惯,他只是在嗜罪者和吴以都忙不过来的时候打个下手罢了。
而在战场磨练的这段日子,黄『毛』俨然已经成熟了,由一株柔弱的黄『毛』树苗长成了参天黄『毛』树,所以这个临时的固定队员泡面熊,吴以就把保护他的责任交给了黄『毛』。
黄『毛』一开始是自信满满拍着胸脯跟吴以说:“没问题队长交给我吧队长”
没过两天,黄『毛』就一脸崩溃的表情爬到了吴以面前说,“队长求你了把那只熊踢出去吧我再也受不鸟啦”
吴以一开始不明白黄『毛』为何如此反应激烈,直到他决定跟黄『毛』换个位置,由吴以来保护泡面熊,黄『毛』给嗜罪者打下手然后,吴以终于理解黄『毛』为何急着想把泡面熊踢出去了。
“你他妈就不会躲一下吗”吴以终于体会到黄『毛』那种几乎是恨铁不成钢的心情,他揪住那泡面熊的衣领,生生的将泡面熊整个人都拎了起来,吓得那泡面熊哆嗦个没完。
“我我我不会”泡面熊可怜兮兮的解释道,“我也想想躲开,但总是吓得浑身僵硬”
吴以忍受不了,他实在不明白为什么会有人蠢到这种地步,他当时就直接掐住了那泡面熊的脖子,冲他怒吼起来:“你不会躲难道连技能也不会放吗你站在那儿发呆做什么别人冲上来你站在那儿发呆,别人揍你你还在发呆,别人走了你死了连复活点回城都不会吗”
可怜的泡面熊被吴以骂了个狗血淋头,吼得他自行惭愧,低着头支支吾吾老半天都说不出一句话来,最后吴以看不下去了,直接给泡面熊丢过去一个邀战申请。
很多网络游戏里都有玩家对玩家公平的切磋模式,轮回之夜自然也有切磋模式,在这个模式下和其他玩家战斗,是打不死人的,战败者血量最低会降为10点,降为10点之后,和他切磋的玩家再攻击就没有伤害效果了。
既然是吴以身为队长直接发过来的邀战申请,那泡面熊不敢不接,在短暂的犹豫之后,泡面熊哆哆嗦嗦的确认邀请,然后,吴以就把自己攻击目标锁定为泡面熊,泡面熊感受到那一瞬间的杀气,身体不由自主地转为防守姿势。
别看泡面熊姿势摆得有模有样,但那也只是在战斗辅助系统下,系统强行令泡面熊摆出来的姿势,而实际战斗起来,等吴以手持一把刀冲过去,那泡面熊吓得连眼睛都闭上了。
“你他妈也太蠢了”吴以攻击到一半,气得停下来,开始拿自己的刀柄狠命地敲泡面熊的脑袋,“你当初新建人物的时候向导精灵给你推荐的职业真的是弓手吗真的是弓手吗”
“是、是啊就是这个”泡面熊捂住自己被敲得晕晕乎乎的脑袋,可怜兮兮的说,“不不过那个”
吴以看着那泡面熊结结巴巴的说话,自己听着都觉得急躁,又开始敲那蠢熊的脑袋:“不过什么你说啊不准结巴”
泡面熊被那吴以骂得几乎要哭出来了,真的在那儿哭哭啼啼地说道,“我的我的向导精灵说,我、我最适合的是亡灵族法师,但是向导让我让我先成为精灵族,再转生为亡法”
吴以听完,收起了自己的刀刃,低头看着那可怜兮兮蜷缩成一团的泡面熊。
亡灵族和魔族一样,是个邪恶的种族,选的人很少,因为形象真心不好看,向导精灵推荐玩家来选的也很少,因为似乎适合亡灵族的人并不多。
于是,亡灵的玩家就真的很少了,少到一些游戏论坛上有人做了统计,说亡灵族的玩家人数连50个人都不到
在轮回之夜游戏中,人数最多的种族,是人族,人族也是地盘最大,资源最多最丰富的种族,虽然人族没有其他种族那么丰富多彩的种族特征,但这个种族全职业可选,而且人族是有副职的。
什么是副职呢就是你种族如果选了人族,职业选了人族的战士,那么你就有三个副职可选,一个是狂战,一个龙骑,还有一个暗骑。
这种副职有什么特『性』呢特『性』就是如果你选了战士副职“龙骑”,你日后就可以去找个龙族的玩家,和他组建“龙骑士”队伍,然后你就可以坐在巨龙的背上,把龙族的玩家当成坐骑来玩耍了。
这就是副职的特『性』,不同的副职业可以增加人族玩家的属『性』,使得即使是普通的人族,也可以获得和其他种族相匹敌的力量。
就不说人族了,我们将关注点再次转到亡灵族身上,这个虽然是可选种族但是人数稀少到一定程度的可怜种族但并没有人会小瞧他们。
因为亡灵族的潜在人数是非常巨大的。
为什么这么说呢因为有很多玩家会发现这么一个有趣的想象,当他们第一次进入轮回之夜游戏中的时候,向导精灵给玩家推荐种族和职业的时候,会告诉那某些特殊的玩家说:“你很适合亡灵族的某某职业,但在成为亡灵族之前,你最好先选择其他某某种族。”
最开始,这些玩家都不明白向导精灵的话到底是什么意思,为什么说你最适合的是亡灵族却不让你选,非让选其他种族的。
但不管怎么样,很多玩家还是在向导精灵的强烈推荐下,遵照精灵的指导选择了其他种族而非亡灵族,当这些玩家在游戏里玩耍过一段时间之后,他们就会在某一次游戏中死亡后,看见自己面前跳出来一个对话框,上书:
“黑暗的力量撕扯着你的灵魂,你受到了亡灵部落的召唤,你是否愿意背叛尘世中的一切前往那无边无际的深渊,死亡无疑是最适合你的道路,为何不遵从内心的呢来吧,成为我们当中的一员”
然后向导精灵就会问这些玩家:“是否愿意转生为亡灵如果需要考虑时间,您可以将此问题保留下来,至下次的死亡时间。”
这些一开始被推荐亡灵族却最后选择了其他种族的玩家,是最有可能有几率,在死亡后触发这个特殊的转生亡灵任务的,而且如果在触发了这个任务之后选择了“否”的选项,玩家日后依然有很大几率再次触发。
或许有些人会感到奇怪,为什么向导精灵一开始说了适合亡灵族,却非让那些玩家选其他种族呢一开始就成为亡灵的话不是挺好的吗这样一路升级下来,武器装备都是亡灵族的,而且还会很熟悉亡灵族的技能。
如果是其他种族死亡后转生为亡灵,那么转生之后,玩家就必须去重新弄一套亡灵的装备武器,还要适应一下亡灵族的技能什么的,尤其是变成亡灵之后模样也会变得难看,这多麻烦呀
但是如果是由其他种族转生为亡灵族的话,前种族的一些特『性』是可以保留下来的。
比如说像是吴以面前的这只泡面熊,如果他日后转生为亡灵的话,他精灵族的翅膀是可以保留的,精灵族的外观也会稍有保留,而且还能飞而且精灵族弓手的一些天赋技能也会随之保留,即使他日后变成了亡灵族的法师,他依然可以使用精灵族的部分技能,并且把弓箭作为武器。
是的,如果是龙族或兽族转生为亡灵的话,那个变身成龙或者变身为兽的能力也会被保留下来,人族转生的话,副职会被保留,神族这个种族转生为亡灵的可能『性』非常低,魔族也行,也会保留魔族的一些特征。
这就是向导精灵说玩家适合亡灵族却非让玩家选其他职业的原因。
至于那些一开始就成为亡灵的玩家,就不会有这种保留其他种族的特『性』的能力了。不过一开始就选亡灵的话,优点就在于,你一开始就能选择亡灵的外观,你一开始就能把自己变成僵尸、骷髅、幽灵、或者吸血鬼等等邪恶的玩意儿。
同时,一开始就选择亡灵的玩家,会有一个特殊的亡灵天赋“崇拜死亡”效果。
但如果是后天触发转生任务转生为亡灵的话,就没有选择权,转生的亡灵外观是随机的,不能选择把自己变成僵尸、骷髅、幽灵、或者吸血鬼,同时也没有“崇拜死亡”的天赋效果。
两者之间也算是好有好也有坏,而且听从向导精灵的建议就基本上不会有错,因此泡面熊选择了精灵族弓手,但他一路升级可谓是磕磕绊绊,受尽了嘲讽和辱骂,不管怎么努力,就是没办法把自己的技术提高哪怕一星半点儿。
“那你现在有触发过那个任务吗”吴以蹲下身来看着那蜷缩成一小团的泡面熊,这样问他,“那个转生成亡灵族的任务。”
“没没有。”泡面熊可怜兮兮的看着吴以,眼睛里就差冒出泪花儿了。
“你都死了那么多次,一次都没有”吴以惊奇的看着他。
泡面熊吸着鼻涕说:“真的没有我自己也奇怪,后来去网络上搜索了一下相关的信息,看到很多情况跟我一样的玩家有人说过,其实这个转生亡灵任务的触发也是需要一些条件的,貌似必须是被具有黑暗力量的玩家或npc或怪物杀死,才能触发任务。”
吴以眯起了眼睛。